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高通中国首席技术官周渔君博士报告实录

发布时间:2020-02-11 06:04:07 阅读: 来源:竹窗帘厂家

2004年10月8日上午9点,3G在中国2004全球峰会开幕,首日公布3G二阶段测试结果及分析报告,新浪全程独家披露。以下是高通中国首席技术官周渔君博士报告实录。

主持人:

根据原来的会议日程,下面应该是中国网通的窦总做介绍,但由于窦总目前在美国,不能参加此次会议。作为整个3G技术,大家也非常的清楚,3G技术是以CDMA作为主导技术,或者说是它的主要特征。下面我们就请高通无线通信技术(中国)有限公司首席技术官周渔君博士做3G技术演进的报告。周渔君博士在早期CDMA标准方面做了很大的贡献,目前任高通公司首席技术官,全面负责高通公司中国技术方面的全方面工作。下面有请周渔君博士。

周渔君:

各位好,根据这次3G会议的主题,主要讲外场测试,在外场测试当中大家可以亲身体验到在国内外可以接触到的3G技术。我今天要讲的就是3G(CDMA)往下发展的方向。

首先我要讲一下3G在目前世界上的发展。这在中国可能还没有发生,但是在世界很多地方已经悄悄发生了:现在全世界CDMA和WCDMA用户数已经达到1.32亿,包括WCDMA、CDMA 2000的用户在内。预计在2008年总共的用户数会达到2.4个亿。也就是说会有非常大的成长空间。高通本身是一个手机芯片制造商,所以对手机的发展趋势非常的关心。我们在手机上得到的情报也显示在3G手机发展上,从2003年1.17个亿手机的量,到2004年是将近1.7个亿,预估到明年中旬应该会在2.23个亿,也就是30%左右的成长率。其中明显可以看出一点,3G除了在CDMA 2000有非常大幅度成长以外,也会在WCDMA方面开花结果,也开始有比较大的成长。CDMA 2000是以北美、拉丁美洲、中国的联通以及日本韩国为主要市场,WCDMA我们预计至少在目前为止是以西欧国家以及日本为主,明年会有更多的国家开始采用WCDMA,所以成长是可见的。3G技术基本上主要的目的慢慢明朗,主要还是要做DATA(数据)。任何一种应用都可以看成是数据,包括语音在内,也是数据的一种。从世界上目前比较先进的3G市场来看,一个是韩国,一个是日本,这两个比较成熟的3G市场,可以看出在采用CDMA 3G技术以后,运营商的ARPU(每一个用户平均的收入)值都有非常长足的增长,目前增长到25%到30%,数据这部分的收入占到它每个用户ARPU的 25%到30%。尤其是在越先进的3G技术上面,从SKT的资料可以看出,一开始只有一些简单的数据业务,数率比较低,但随着系统本身能力的增加,跟它配套的业务越来越吸引人,用户在数据方面的ARPU增长也越来越明显。这个趋势在日本也非常明显,比如KDDI的数据业务ARPU原来占不到10%,到现在占到25%,跟韩国的水准相当。DoCoMo进入到WCDMA以后,大家可以看一下它ARPU值占的比例也是越来越高,也是20%到30%。其实这样的增长包括两方面的因素,一方面,系统要有这个能力提供高速率的业务,这牵扯到技术,另一方面,要有业务上的配合,要开发足够吸引人的业务。在技术成熟和业务成熟之后,价钱要让用户觉得经济和实惠,不能非常的贵。因此3G技术就是怎么让数据输送每一个bit的价格能够降下来,这是很重要的一点,要让大家负担的起,用的人越来越多。

在所有3G技术当中,我们可以很明显的看出一点,目前CDMA 2000的技术,特别是1X EV-DO方面的技术,正带领着宽带无线网的发展。从2000年开始1X EV-DO就开始有无线宽带分组域的数据业务,那时主要是以上网业务为主,包括后来SKT在2001年第一个商用就是基于1X EV-DO无线宽带的分组域业务。如果探讨未来三到五年之内,无线数据业务的走向或者技术走向,我想最容易的一点就可以看1X EV-DO的发展,中国有句老话叫“春江水暖鸭先知”,看EVDO在技术上的发展就可以看出无线数据业务的发展。现在慢慢所有的业务都朝分组域方向走,包括语音在内。运营商慢慢有很多的需求,怎么样把VoIP的概念引进到无线网络上来。现在很多无线网络上的业务都是在有线网络里面现在已经有的。比如VoIP能够很显著地降低运营商的成本,很多运营商因此都很希望把这个技术拿到无线的领域来用,在这个理念上,观念上来讲非常的简单,但在实际应用上就遭遇到一个比较大的挑战,因为在有线网络里面,虽然有很多所谓的Quality of Service,但是因为通过埋设光纤的方式可以比较容易地增加带宽,所以与其进行QoS,不如直接增加带宽,让任何业务不会遇到瓶颈。因此在有线网上做分组域业务的时候比较直接而且简单,但是在无线网上做的时候,无线的频谱是非常稀有而且无法增加的资源,必须要做到即要提供宽带,同时我要用最有效的方式来实践,这是在有线网上没有遭遇过的挑战。比如说运营商要求我们提供Voice-Over IP的服务,容量不能比现有CDMA 1X的容量小,同时话音的质量不能比较差,这就面临很多的挑战。另外可视电话,包括话音、图象,也就是多媒体的一种电话服务。以及PTT业务。VOIP是双向的话音业务,而PTT基本上是单一时间内单向的话音业务。我们可以把PTT业务同计算机的即时通信相对比,如MSN或者Yahoo Messenger。在这些业务里面,你会明显看出跟传统分组域不一样的,对于时间延迟的要求很高,不能讲一句话很久才能听到,或者键按很久才能听到,都有时间上的严格要求,也就是对服务质量的要求。另外一种业务目前在日本和韩国有很多的业务是下载音乐或者是下载体育精彩片断等等,比如说在世界杯的时候,韩国和日本有自己国家球员打得分,他们马上就会下载图片看一看,怎么得的分,谁得的分。其实大家下载都是同样的东西,每下载一次就占用空中的资源一次,这种下载方式从资源使用来讲不太经济,对运营商来讲成本非常高,最后成本还是要转嫁到用户身上。所以我们要用广播或者多播的方式,也就是在信道上固定播放一些比较热门的消息,比如现在有人得分了,把这个得分镜头我在网上周期性的播,不管是100个人看还是1000个人看,都占用一个信道。资源上非常的节省。

随着这些的改进,我们还有一些更往前、更先进的演进。随着世界上各种标准的发展,以前我们总说把各种标准做一个统一,现在我们发现第一不可能,第二从现在目前的技术来讲也是没有必要的。为什么呢?目前大家可以看到联通出了一个“世界风”的双模手机。现在我们已经可以把多频多模手机可以做的非常好,跟正常的手机一样大小而且功能强大。将来不管手机是什么制式,系统是什么制式,我们都把所有的制式都通过同一部手机来执行。从用户的感觉来讲,就再也不用去考虑现在是哪一个制式,走到哪里只要打开手机就可以用,根本不用考虑手机是哪一个制式。我们认为这是来世界通信发展的方向。从业务的需求上我们继续在EV—DO方面做了一些版本的演进,包括继续增加速率。我认为增加速率的演进并不是最重要的一部分,最重要的是quality of service的演进。既要让用户对质量感到满意,同时运营商方面也不能因为满足一个用户的某一项特殊业务,而付出特别大的资源。我讲一个很简单的例子,比如说可视电话,在很多的系统里面都可以看到可视电话演示。但目前在WCDMA系统里面,可视电话是通过电路域的方式来实现的,这样一条384K的电路完全交给某个单独的用户,这种方式当然可以实现可视电话的发展,但对运营商来讲,成本非常的贵。在系统刚刚启动,负载仍然很低的情况下,运营商说我不在乎,因为现在负载低,我有这个容量来容纳。但当系统负载逐渐升高的时候,运营商就没有办法用384K来支持可视电话,如果要支持就要牺牲很多的容量,这样的话成本就会提高。因此我们必须考虑不用电路域,而是用分组域的方式来对这些业务提供支持。我刚才讲不同的业务上面,对时延要求很高,因此我们要用任何方式来尽量把时延压到很低,降低数据bit的成本会遇到很多的挑战,我们怎么手机里面或者基站里面提供,这都是实践中存在的实际的挑战。

简单讲讲QoS的概念,对用户进行分级,根据用户付费级提供服务,付费高得到高的服务,付费低得到低的服务。但是这种方式对无线通信则不太合理。比如可视电话,对视频时间延续的要求则很高,而如果是无线上网下载图片要求就比较低。所以我们是希望根据业务来区分服务,所以不管是任何人,如果要使用VoIP,他的时延都可以低到某一个程度。如果使用下载的时候,时延就要求少一些,这时候则可以按照用户来分,给他多大的频宽。对不同的应用在网络性能指标上也不一样,我就想办法达到这个应用所需要的指标,在达到不同应用的不同指标的基础上再尽量减少我系统的资源。我们将来如果能够真正做好这些方面的话,以后就可以在手机看电视,将它真正变成一个随身携带的屏幕。

我刚才说在应用上面有很多的技术,真正技术要能够实现,关键还是实践,中国很多的厂商在这方面了解很深,不管是在过去GSM还是现在TD—SCDMA等等,都是在实践上需要花很大的努力,能够看到最后的成果。我们高通认为,随着3G业务的发展,最主要工作就是要把各种各样的功能集成到芯片里面去,这样就可以让手机变得轻薄、轻巧。如果芯片集成度高,我手机用的元件数量少,这样能够降低成本,简化手机制造和设计,而且手机也变得很轻。另外,不同档次的手机应该配备不同档次的芯片。运营商不能拿一个高端手机给一个低端的用户,也不能拿一个低端手机满足一个高端用户的需求,所以必须要提供不同档次的手机,我们就提供不同档次的芯片来支持不同档次的手机。现在我们的Value芯片组主要就是面向低端手机来设计的。中、高端的手机就要增加更多的多媒体的处理功能,也就是图象和动画的处理,以及影片的处理,对摄像头要求也越来越高,需要CPU的速度也越快,储存的空间也需要越来越大,数据处理的速度也要越来越快,总之要求越来越高。同时我们还在考虑Convergence方面的发展,集成各种各样的功能。将来我们希望手机不单单是手机,还能够取代摄影机、录像机,最终还能取代的手提电脑。

很多人一直认为我们主要支持的是CDMA2000,但是其实我们在WCDMA芯片上面投入也是非常非常深,绝对不比CDMA 2000少,现在世界上很多手机厂商主要都采用了高通WCDMA芯片,其中包括六个世界上最大的手机制造商中的三个。另外我们的专利也一样,会用同样的条件来授权给所有有兴趣从事WCDMA制造的厂商。

我很快做一下总结,总结第一点就是说3G现在已经1.3个多亿的用户,明年将很快有超过2个亿的用户,这里面有无限的商机,不仅对设备制造商,运营商,对内容开发商也是如此。可是一定要早进去,如果游戏参加晚了,处于追赶的局面的时候就很难把局势搬回来,所以我们希望中国的厂商们尽快投入这个产业,保持自己的竞争性。第二,目前世界上3G布建的进度不如预期,所以很多人甚至在想是不是还要考虑其它的技术,连4G都要出来了。我从事电信工作这么久,一个观念很清楚,一个平滑的演进永远比一个革命性的改革要好。这个观念我们在很早以前就一再的阐述。现在可以很清楚的看到CDMA 2000开始的比较快,布建的比较好,就是因为当初采取平滑演进的过程。不管是哪一个CDMA 3G阵营的厂家或者是制造商,就不要再犯以前犯过的错误,再去搞一个革命性的东西,这样做对运营商对终端用户而言,只能把业务往后推,而不能往前推。第三,不管怎么看,1X EV—DO在技术演进上,还是带领着技术演进的风潮,WCDMA方面也一直在跟进,也有相当于CDMA2000的Rev 0、Rev A的相关发展版本。可以看出WCDMA稍微落后一点儿,但落后并不大,关键还是手机实践的继续发展程度。我们估计可能会有三到五年的差异。最后就是我再强调一下高通始终是支持所有商用CDMA的技术,从手机芯片和专利授权上都是如此。我的报告到此结束,在此我预祝这次3G高峰会圆满成功,也希望3G在中国能够尽早的开花结果,谢谢!

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