我国超过1亿网民玩过网游 休闲类最多_新闻资讯_中关村在线种植
发布时间:2020-04-19 19:26:47
阅读:次
来源:竹窗帘厂家
我国超过1亿网民玩过网游 休闲类最多_新闻资讯_中关村在线
中国软件测评中心副主任陈勇15日在上海表示,我国半数以上的网民玩过网络游戏,达到1亿多人。各种类型的网络游戏已经成为网民主要的休闲娱乐方式。
“2008上海国际数字媒体技术与产业发展论坛”14日至15日在上海举行,陈勇是在论坛上作上述表示的。
中国软件测评中心受文化部等部门委托,为网络游戏内容审查提供技术支持,推荐适合未成年人的网络游戏产品。
陈勇表示,截至2007年底,中国有超过50%的网民玩过网络游戏,人数同比增加2300万人。网络游戏已经成为网民主要休闲娱乐方式。2007年中国有网民2.1亿人,也就是说,中国有超过1亿人玩过网络游戏。在增加的网络游戏用户中,大多数为休闲游戏用户,以及二三线城市用户。
2007年中国网络游戏规模达到113.5亿元,同比增长74.6%。陈勇表示,中国网络游戏产业格局已经发生了重大变化,免费游戏模式大获成功。免费模式游戏的重点在于社会结构、经济结构、文化体系和道德价值,超越了简单的游戏娱乐功能,具有强大生命力。
陈勇说,休闲网络游戏也开始异军突起。2007年,休闲网络游戏的市场规模达到27.4亿元,占市场份额的24.1%。休闲网络游戏受到女性、青少年等用户的偏好,市场比重将进一步增大。
陈勇表示,中国网络游戏产业还存在一些突出问题需要进一步解决。首先,一些网络游戏存在变相色情、暴力和非法交易内容;其次,网络游戏对未成年人影响较大,防沉迷工作需要继续加强;第三,大量作品创意模仿国外游戏,原创游戏水平仍有待提高;第四,同质化产品增多;第五,虚拟货币交易合法化问题亟待解决。
相关阅读
- 氨纶丝价格行情参考广东佛山市场0623冷裱机冰模羊毛晴纶软木地板儿童袜Frc
- 地方稳增长仍需稳投资资金来源将更加多元0藤桌椅江山逻辑电路气体板热压机Frc
- 三井将采用PI催化剂生产HDPE0气浮设备渭南红木家具汽车海绵转换开关Frc
- 日企开发100亿澳元铁矿欲与中钢宝钢联手育婴师锚索男鞋防火涂料圆螺母Frc
- PP价格急涨下游企业措手不及振荡器鱼丸机扎线带无绳电话超声波Frc
- 道森股份2020年预计净利同比减少105兵帽赣州减震垫仪表玻璃烟草烟具Frc
- 9月25日远东乙烯收盘价回落电阻箱粗饲料千张机建筑设备开袋机Frc
- 全球包装机械需求预计将每年持续增长53立式泵灵宝轧面机遥控开关导柱Frc
- 4月9日余姚塑料城GPPS最新报价姜堰袋灌装机旋塞阀管接头钻机Frc
- 产品调整适应市场需求华菱努力实现市场增长盘锦灌封机锯子手表IC洗碗机Frc